Poké Análises

Tyranitar

Stats Base: HP: 100 - ATK: 134 - DEF: 110 - SATK: 95 - SDEF: 100 - SPD: 61

Ability: Sandstream, Sandstorm infinito até alguém mudar as condições de tempo. Isso pode ser muito bom ou muito ruim, dependendo de seu time, não é legal ter o efeito de Leftovers anulado ou Choice Bander perdendo HP a cada turno.

Moveset 1:

Dragon Dance
Earthquake
Rock Slide
Taunt
Item: Leftovers

Estratégia bem simples: mande-o na frente de um Choice Bander normal, Blissey, Weezing, Skarmory, Snorlax, Regice, Crobat, Alakazam, etc... E comece a bombar Dragon Dance na frente deles, ele mata a grande maioria dos pokémon de água com 2 Hits e depois de 2 Dragon Dances ele é mais rapido que praticamente tudo no jogo. Então pokémon de água que não se chamem Suicune, Swampert e Sweepers* não serão problema. Toda vez que você prever Substitute/Leech Seed/Sleep Powder/Roar/Whirl Wind/Will-o-Wisp use Taunt.

Moveset 2:

Substitute
Focus Punch
Crunch
Thunderbolt
Item: Leftovers

Tyraniboah. Coloque-o na frente dos mesmo pokémon que você colocaria o outro Tyranitar, a vantagem desse set em relação ao outro é que ele destrói Claydols, Flygons e Donphans com Crunch, Thunderbolt atrapalha principalmente pokémon de água e Skarmory. Com o suporte de Celebi passando Calm Minds ou de Paralyze ele é um verdadeiro monstro.

Outras Opções: Pursuit, Curse, Fire Blast, Flamethrower, Substitute, Thuder Wave, Counter, Hidden Power - Rock, Roar, Hidden Power - Grass

Pursuit destrói Alakazans, Gengars e compania. Curse é um move sempre legal, apesar de Dragon Dance ser bem melhor nele, FireBlast e Flamethrower para Steelix, Skarmory, plantas, Metagrosses e Forretress. Substitute no primeiro set funciona quase da mesma maneira que Taunt, a diferença é que não consegue parar Roar mas pode te dar um turno de graça. Thunder Wave e Counter são moves que são legais em quase todos os pokémon, não é diferente nele. Hidden Power - Rock se você erra Rock Slides naquele momento decisivo. Roar tambem atrapalha Skarmory, e dá pra mandar embora pokémon normais. Hidden Power - Grass para aqueles que tem problemas com Swampert é uma mão na roda.

Effort Points: No primeiro set pelo menos 200 de speed para ser mais rápido que Jolteons e Aerodactyls depois de 2 Dragon Dances, e 147 no segundo set para ser mais rápido que Blissey e Weezing. O resto dos Efforts você põe em ataque e HP no primeiro set. Para o segundo você vai precisar de 404 de HP para Seismic Toss não quebrar o Substitute e por volta de 300 de ataque especial para valer a pena usar golpes especiais nele.

Conclusão: Tyranitar é um dos melhores pokémon do jogo e acaba com muitos times standarts*, destrói Skarbliss* e é a maneira mais fácil de dar um 6-0 em alguém, mas cuidado com sua Ability, as vezes ele sozinho torna-o um pokémon que não se encaixe em alguns times.

Counters*: Donphan, Claydol, Flygon, Forretress para o primeiro set, Jirachi, Steelix, Metagross (+ ou -) para o segundo. Suicune, Swampert, Hariyama, Machamp, para os dois, Jumpluff com Encore é arriscado mas pode dar certo.

*Sweepers: pokémon com o objetivo de levar o maior número de pokémon do adversário, voltado para o ataque.
*Standarts: pokémon ou time padrão, bastante usados.
*Skarbliss: time que tem Skarmory e Blissey, aproveitando da boa defesa de Skarmory e da boa especial defesa da Blissey.
*Counters: pokémon que barram essas estratégias.

Por: Radio Head (fórum da Pokéland)

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