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Salamence
Stats Base: HP:95 - ATK:135 - DEF:80 - SATK:110 - SDEF:80 - SPD:100 Ability: Intimidate. Ótima ability, juntando ele com a combinação de tipos do Salamence, você tem um pokémon extremamente fácil de ser trocado sem receber muito dano. Moveset 1: Dragon
Dance Set bem conhecido, troca contra algo como Heracross, Medicham, Arcanine, Blaziken ou que vai usar Earthquake, Surf, etc... Começa a usar Dragon Dance e depois acaba com o time do cara inteiro... Eu recomendo usar Hidden Power - Flying sempre como primeiro move, assim se seu adversário por um Swampert, Milotic ou outro Counter por exemplo na arena, você pode tirar energia deles e depois trocar, quando esse counter estiver com pouca energia você dá Dragon Dance, mata ele depois e sweepa o time do cara. Funciona BEM melhor no meio e principalmente no fim da luta. Flamethrower para Skarmorys, Rock Slide para outros Salamences, Aerodactyl e Zapdos Moveset 2: Dragon
Claw Atacante especial, surpreende muita gente, mas é facilmente parado por Milotic, Blissey e Suicune, depois de o oponente perceber que ele é atacante especial, dificilmente fará alguma coisa... Flamethower se você tem medo de errar Fire Blast, de último move escolha: Hidden Power - Grass para Swamperts, Hidden Power - Electric para Suicunes e Milotics (não ajuda muito mas é melhor que Dragon Claw) e Crunch para Psíquicos Moveset 3: Brick Break/
Flamethrower Acaba com a graça daqueles Swamperts, Milotics, Weezings e Claydols que se acham os "ownadores* de Salamences". Porem é facilmente parado com predição como qualquer Bander, Flamethrower para Skarmorys e Forretresses e Brick Break ajuda contra Blissey, Snorlax. Moveset 4: Brick Break Atacante mixado, pode não parecer mas até que funciona bem, porem ainda é pior que outros mixeds* como Blaziken e Tyranitar e que os outros três Salamences que eu já citei. Outras Opções: Aerial Ace, Body Slam, Rest, Toxic. Aerial Ace pode ser substituido por Hidden Power - Flying em qualquer set, Body Slam é sempre bom por causo das chances de paralizar, Rest + Chesto Berry pode ajudar a recuperar energia (principalmente com o Dancer) e Toxic se seu time adora stallear* Effort Points: Para o Dancer, 264 de Speed é o suficiente para ser mais rápido que virtualmente tudo no jogo após um Dragon Dance. Maximize o ataque e o resto divida entra HP e defesas do jeito que quiser. Para o atacante especial e o bander, maximize a velocidade e o especial ataque/ataque físico, nature favorecendo Speed ou ATK/SATK. Para o último, divida os efforts entre ataque, speed e especial ataque, use uma nature que beneficie um dos ataques e que prejudique uma das defesas. Conclusão: Salamence é um ótimo pokémon, excelente troca na frente de lutadores e pokémon de fogo, e com poder para derrubar times inteiros, basta usá-lo corretamente. Counters:
Pokémon usou Ice Beam... Salamence morreu. Swampert, Milotic,
Regice, Slowbro, Quagsire, Suicune, Zapdos, Claydol, qualquer pokémon
com Ice Beam e Stay Power* decente. Contra o atacante especial, some
a isso Blissey e Snorlax, contra o Bander esqueça tudo isso,
prediction* é o melhor remédio. *Ownar:
vencer facilmente. Por: Radio Head (fórum da Pokéland)
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