Poké Análises

Dragonite

Stats Base: HP: 91 - ATK: 134 - DEF: 95 - SATK: 100 - SDEF: 100 - SPD: 80

Ability: Inner Focus - Imune a Flinch. A única utilidade que eu veria nisso é contra Fake Out Medicham...

Moveset 1:

Focus Punch
Earthquake
Hidden Power - Flying
Fire Blast/Thunder
Item: Choice Band

Se Salamence pode fazer isso, por que Dragonite também não pode? E ainda pode usar Focus Punch, que é excelente quando você bota ele na frente de um Earthquaker com Choice Band, dando um turno garantido de graça pra descer a porrada (é OHKO* em Aerodactyl standard e dá uns 50% em Skarmory). Fire Blast ajuda a carregar Skarmorys melhor, mas você pode usar Thunder se quiser pra machucar aquáticos prováveis que vão aparecer no lugar de Skarmory que prevêem Fire Blast (e ainda com chances de paralisar, porém com precisão bem menor).

Moveset 2:

Substitute
Focus Punch
Thunderbolt
Ice Beam
Item: Leftovers

Pseudo Boah*. A diferença é que Dragonite não pode usar Crunch (então Boltbeam) e não pode fazer Sub 101*, mas ainda assim acho usável.

Outras opções: Dragon Dance, Light Screen, Thunder Wave

Não gosto muito de usar Dragon Dance com Dragonite, mas é uma opção obrigatória. Raramente Light Screen é necessário nos dias de hoje, mas sempre vale a pena mencionar. Thunder Wave pode ser usado no set Choice Bander se você não puder encaixar suporte de paralysis no time, e dá até pra enganar legal.

Effort Points: 6 HP, 252 ATK, 252 SDEF é a divisão que eu uso no set Choice Bander. No pseudo-boah, segue a mesma regra do original: bastante SATK e HP, e o resto em ATK ou SDEF.

Conclusão: Pegue Salamence, adicione mais SDEF e incremente seu movepool*; você tem Dragonite. Com os Effort Points certos, ele consegue segurar Ice Beams desprevinidos (um pouco melhor que Salamence) e contra-atacar com estilo. É um daqueles pokémon tiram os treinadores do sério.

Counters: Armaldo, Claydol (+/-), Dusclops, Lanturn (pro pseudo-Boah), Solrock, Weezing, Zapdos

*OHKO: matar com um golpe.
*Pseudo Boah: ver Tyranitar.
*Sub 101: ter 404 de HP para um Seismic Toss ou Night Shade não levar o Substitute.
*Movepool: todos os golpes que o pokémon aprende.

 

Por: Armando Meziat (fórum da Pokéland)

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