Poké Análises

Weavile

TIPO:
Dark/Ice

ABILITY:
Pressure – a cada ataque que o adversário usar em você, ele irá consumir dois PPs. Não que fizesse diferença, já que Weavile não irá segurar muita coisa.

BASE STATS:
HP:70 Atk:120 Def:65 SAtk:45 SDef:85 Spd:125
Ótimo ataque, excelente velocidade, passa quase todos os bichos do jogo, isso que torna Weavile um ótimo bicho. Sobre seus stats defensivos, destaque para sua Sdef, que faz ele sobreviver a alguma coisa ou outra.

MOVESETS:

“Choice Band”
~Pursuit
~Night Slash
~Ice Punch
~Brick Break / Aerial Ace
EVs: 252 Atk / 40 SDef / 216 Spd (Jolly Nature; +Spd –SAtk)
Item: Choice Band

Comentários: Se correr o bicho pega, se ficar o bicho come. Literalmente, com Choice Band Weavile é isso. O boost de 50% no ATK é muito melhor do que o de 10% da nature se ele estivesse com Adamant. Com a nature Jolly, ele fica mais rápido que muitos bichos que tenham a nature favorecendo o Spd, como Gengar, Alakazam e Azelf. Pursuit + Choice Band dá adeus a esses bichos, seja ficando na arena, seja eles correndo fora. Night Slash para um poder noturno maior. Além de Pursuit virar um golpe físico, Ice Punch também foi um presente dado a Weavile, tornando a evolução do fraco Sneasel num ótimo pokémon. Falando nisso, lembre que esses dois são Egg Moves que ele aprende apenas em Diamond & Pearl (Ice Punch ele também pega na Emerald, mas você irá precisar do Pursuit). Como último golpe, temos Brick Break para pegar Tyranitar e Aerial Ace para Heracross. Prefiro Brick Break, já que Heracross não resiste bem fisicamente e Ice Punch já irá machucar.

Sempre o use com a nature Jolly. Sobre os efforts, 216 de Spd deixa ele mais rápido que todos os bichos com 120 de Base Spd para baixo (ele fica com 374 mais especificamente), não é muito útil ficar com Spd no máximo e empatar com outros Weaviles, compensa mais deixar o restante dos efforts na SDef, para ele resistir a alguns golpes, como Flamethrower de Azelf (de certeza, sem nature que beneficia o SAtk e sem um boost mínimo de 10%, como Wise Glasses e seus superiores). Agora, se quiser apostar corridas com Weavile alheios, use 252 no Spd. Weavile é um ótimo Starter, já que ele assina o atestado de óbito de muitos bichos, porém lembre que Ninjask aprende X-Scissor.

“Swords Dance”
~Ice Punch
~Night Slash
~Brick Break
~Swords Dance
EVs: 252 Atk / 40 SDef / 216 Spd (Jolly Nature; +Spd –SAtk)
Item: Life Orb / Expert Belt / Muscle Band / Scope Lens / Leftovers

Comentários: Moveset interessante. Funciona muito bem no final da partida. Fique de frente para um bicho que não cause problemas e use um Swords Dance, depois disso ele se torna um demônio. Agora não iremos mais precisar de Pursuit e Aerial Ace se torna inútil, Ice Punch, Night Slash e Brick Break já dão conta do recado.

A divisão de efforts é a mesma do primeiro moveset, sem falar que os pontos no SDef ajudam ainda mais este moveset, dá chance para ele usar Swords Dance.

Sobre os itens, Life Orb é o melhor, Swords Dance + 30% de boost realmente causa um grande estrago. Como outras opções, temos os 20% de Expert Belt para os golpes super efetivos, Muscle Band e seus 10% para os golpes físicos e temos o Scope Lens, um toque a mais de sorte para os golpes críticos (não muito bom, já que qualquer poké já faz isso mesmo sem esse item). Leftovers pode amenizar danos como Sandstorm, Stealth Rock e Spikes.

“Choice Scarf”
~Pursuit
~Night Slash
~Ice Punch
~Brick Break / Aerial Ace
EVs: 170 HP / 252 Atk / 88 Spd (Adamant Nature; +Atk –SAtk)
Item: Choice Scarf

Comentários: Weavile já é rápido, não tem muita necessidade de usar Choice Scarf, mas com esse item definitivamente ele fica mais rápido que tudo (não de quem também tem Choice Scarf e é mais rápido que ele, mas enfim...). Os golpes são os mesmos do moveset com Choice Band, não tem o que explicar.

Ele irá ficar com 462 de Spd com 88 pontos de efforts, mais rápido que Ninjask Jolly antes do primeiro Speed Boost. Se for usá-lo no Metagame Uber e quiser passar Deoxys Speed (não que eles existam lá e muito menos com nature beneficiando o Spd e com efforts no máximo) use 204 de Spd para ficar com 505, mas na verdade, não faça isso.

OUTRAS OPÇÕES:
-Ice Shard é mais fraco que Ice Punch, mas sempre ataca primeiro, não vejo muita utilidade já que Weavile já é rápido, serve apenas para Garchomps com Choice Scarf e Ninjasks metidos a besta.
-Focus Punch junto de Substitute é interessante, somando Liechi Berry com tudo isso. Porém, na minha opinião não tem muita efetividade, nunca irão usar golpe de status no Weavile e vão preferir bater quando não correrem, sendo assim nunca você irá usar Focus Punch, só com um Substitute ganho em uma troca. No entanto, isso é uma opção.
-Fake Out é bom usado em Double Battles.
-Punishment contra Calm Minders é uma ótima pedida.
-Você pode brincar com Nasty Plot, Ice Beam e Dark Pulse, mas não, ele tem um SAtk horrível.

OPINIÃO:
Weavile definitivamente enterrou a péssima imagem que tinha Sneasel nas gerações anteriores. Foi altamente valorizado com as mudanças dos golpes físicos e especiais, já que era detentor de dois tipos especiais antes e ele é um atacante físico. Ele é quase como se fosse um Traper, é morte certa para muitos bichos quando se usa Pursuit. Se você então tem pesadelos com Gengars, use Weavile, ele irá acabar com seus problemas.

COUNTERS:
Pokés metálicos em geral acabam com a festa de Weavile, Metagross e Jirachi mais especificamente, Forretress, Scizor e Bronzong vindo logo em seguida. Gyarados com seu Intimidate também atrapalha Weavile um pouco. Swampert também resiste aos golpes do Weavile e consegue dar o troco.

Por: TSC

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