Poké Análises

Jirachi

TIPO:
Psychic / Steel

ABILITY:
Serene Grace – Ataques que possuem efeitos secundários (como Paralyze de Body Slam, por exemplo) tem sua chance dobrada de acontecer.

BASE STATS:
HP:100 Atk:100 Def:100 SAtk:100 SDef:100 Spd:100

100 em todos os Stats é e
xcelente para OU, fazendo Jirachi muito útil em qualquer área que seja utilizado.

MOVESETS:

“Support”
~Wish
~U-turn
~Iron Head / Zen Headbutt
~Reflect / Light Screen / Thunder
EVs: 240 HP / 76 Def / 160 SDef / 32 Spd (Impish Nature; +Def –SAtk)
Item: Leftovers

Comentários: Esse set fornece ao seu time excelente suporte. Use Wish e depois U-turn para ver o que seu oponente fará, recuperando seu próximo Pokémon. U-turn também permite escapar de Magnezone e Dugtrio que pensam que podem prendê-lo (Choice Band Adamant Dugtrio nunca consegue dar OHKO) e ajuda muito contra Pokémon que gostam de usar Substitute + Leech Seed, quebrando o Substitute para outro Poké mais rápido atacar.

Como uma das duas únicas fraquezas de Jirachi é Ground, sendo essa a mais comum, Reflect funciona perfeitamente para diminuir a força de todos os Earthquakers do OU Metagame, além de aumentar a defesa do time inteiro do lado físico por cinco turnos. Ou então, se você preferir, Light Screen pode ser usado caso você necessite de proteção do lado especial ao invés de físico. Thunder também é outra excelente opção para paralisar outros Pokémon, pois apesar da chance de miss, Serene Grace aumenta a chance de paralyze para 60%, além de acertar Gyarados e outros Bulky Waters.

Iron Head ou Zen Headbutt são ambas opções de ataque. Enquanto Iron Head funciona melhor com Thunder (paralize + 60% de chance de flinch) e acertar Tyranitar bem forte (fazendo dele um counter legal com Reflect), Zen Headbutt também é outra opção que acerta Fight Types melhor e é super efetivo em Gengar, além de possuir 40% de chance de flinch.

Protect pode ainda ser usado ao invés do segundo support move ou U-turn, caso 100% healing seja necessário para o próprio Jirachi.

Os EVs fazem de Jirachi uma “Mixed Wall” bem resistente, sobrevivendo vários Earthquakes com a ajuda de Reflect (e até sem ele, como o já citado Adamant Choice Band Dugtrio) e até mesmo Fire Blast de Choice Specs Salamence. O Speed serve para passar Jolly Tyranitar. Ainda há a possibilidade de usar uma Nature –Spd se você quiser: deixando Thunder mais forte e fazendo com que U-turn seja lento, o que pode ser útil para o Jirachi receber o golpe primeiro e o companheiro do time receber 50% do HP de volta sem ser acertado.

“Support (Ubers)”
~Wish
~Protect
~U-turn
~Toxic
EVs: 252 HP / 40 Def / 216 SDef (Careful Nature; +SDef –Atk)
Item: Leftovers

Comentários: Puramente “utility”, o tipo excelente faz com que seja muito difícil derrubar esse set: Resistindo Ice, Dragon e Psychic, além de ser neutro a Electric, Dark, Ghost e Fight. Com a ajuda de Drizzle, anula também sua fraqueza a Fire.

Toxic + Wish + Protect funcionam perfeitamente em conjunto, permitindo Jirachi entrar em Pokémon como Latias, Latios, Mewtwo, Deoxys-A, Lugia, etc. U-turn funciona perfeitamente para scoutar o counter do oponente (esse set causa vários switches – afinal, ninguém quer sua Latias ou Lugia intoxicado) permitindo também passar Wishes mais facilmente, além de acertar os vários Pokémon Psychic de Uber com um golpe superefetivo.

A SDef de Jirachi tem que ser a mais alta possível – Só assim ele sobrevive coisas como Life Orb Overheat de Rayquaza e entra em Thunder de Latios e Mewtwo tranqüilamente. Além disso, é um excelente counter de Palkia caso Sunny Day esteja ativo e ele não possua Fire Blast! Vale notar que 438 Atk Rayquaza com Life Orb nunca dará OHKO nesse Jirachi com Earthquake também.

“Calm Mind”
~Psychic
~Substitute / Wish
~Calm Mind
~Thunderbolt / Hidden Power Fight / Grass Knot
EVs: 252 HP / 80 SAtk / 176 Spd (Timid Nature; +Spd –Atk)
Item: Leftovers

Comentários: Com 252 HP EVs, Jirachi cria Substitutes impossíveis de serem quebrados por um Seismic Toss. Entre em algo que não faça nada ao Jirachi, e levante um Substitute. Depois, comece a usar Calm Minds. Psychic será seu principal ataque, com 20% de chance de diminuir a SDef do oponente (Serene Grace), aumentando ainda mais suas capacidades para Sweepar o time do oponente. Thunderbolt é o que garante melhor coverage junto com Psychic, e nesse set é melhor do que Thunder, pois você não quer que seu sweeper dê miss, não é? Mas os 60% de chance de paralisar de Thunder pode ser útil.

Hidden Power Fight permite acertar Tyranitar, Weavile e principalmente Heatran. Grass Knot serve apenas para Tyranitar, Swampert e Hippowdown, os dois últimos levando OHKO após um Calm Mind, porém deixa você sem nada contra Pokémon Steel.

Wish pode ser usado no lugar de Substitute, mas você corre o risco de ser acertado por algum Status, como Thunder Wave ou Sing, golpes comuns em Blissey.

Os 252 EVs em HP são necessários se você estiver usando Substitute. Speed para passar todos os Lucario e Porygon-Z, além da grande maioria dos Salamence. O SAtk permite dar 2HKO em Blissey Calm após 6 Calm Minds. Se você preferir, pode deixar 32 Spd usando Bold Nature e subir a Def, para fazerem Substitutes mais difíceis de serem quebrados pelo lado físico – porém, o Speed extra vale muito mais a pena a maioria das vezes.

“Offensive Calm Mind”
~Psychic
~Calm Mind
~Grass Knot / Signal Beam
~Thunderbolt / Hidden Power Fire
EVs: 80 HP / 252 SAtk / 176 Spd (Timid Nature; +Spd –Atk)
Item: Leftovers

Comentários: Talvez Jirachi não aparente ser um puro Sweeper tendo acesso apenas a Calm Mind para aumentar seu SAtk, porém como é bastante resistente naturalmente e com poucas fraquezas, esse set funciona muito bem.

Agora com três moves para atacar, coverage não vai ser um problema tão grande – Psychic é seu STAB e Grass Knot acerta Hippowdown, Swampert e Tyranitar. Signal Beam pode ser usado para acertar Psychics como Cresselia e Celebi, mas perde a vantagem de ganhar de Bulky Grounds sem precisar levar um Earthquake antes.

O último slot vai de preferência – Thunderbolt acerta Gyarados e enfraquece Heatran, enquanto Hidden Power Fire faz vencer Celebi uma tarefa bem mais fácil além de acertar outros Steels como Bronzong e Metagross.

Os EVs são os mesmos de antes, permitindo Jirachi ser mais rápido que, notavelmente, Lucario e Salamence.

“Doom Desire”
~Doom Desire
~Wish
~Protect
~Psychic / Calm Mind
EVs: 252 HP / 228 Def / 32 Spd (Bold Nature; +Def –Atk)
Item: Leftovers

Comentários: Doom Desire é o golpe exclusivo do Jirachi, que depois de usado, ataca dois turnos depois. Ele é neutro contra todos os tipos e acerta por cima de Protect, Endure, Substitute e até mesmo Wonder Guard. A estratégia é usar Doom Desire, Stallear com Wish + Protect e usar Psychic quando puder até Doom Desire acertar. Como Doom Desire é neutro você não precisa se preocupar com type-coverage. Calm mind, apesar de outra opção no lugar de Psychic, talvez não seja uma boa idéia, pois Doom Desire possui apenas 8 PPs no máximo, e quando eles acabarem você não terá mais como contra-atacar.

Os EVs mostram como Jirachi pode ser resistente do lado físico. Porém, se você preferir, pode tirar um pouco das defesas e aumentar seu SAtk para causar mais dano, ou dividi-las entre as duas defesas, ou ainda mais pro lado Special.

“Choice Scarf”
~Psychic
~Thunderbolt
~Hidden Power Ice / Icy Wind / Hidden Power Ground
~U-turn / Grass Knot
EVs: 80 HP / 252 SAtk / 176 Spd (Timid Nature; +Spd –Atk)
Item: Choice Scarf

Comentários: Devido ao extenso Movepool de Jirachi, equipá-lo com um Choice Scarf faz dele um Revenge Killer de vários Pokémon perigosos do Metagame.

Psychic é o seu STAB e permite nocautear em um golpe só coisas como Gengar, Scarf Roserade e Scarf Heracross.

Esse Jirachi também é mais rápido que praticamente todos os Gyarados e Salamence após um Dragon Dance, permitindo nocauteá-los em um golpe só com Thunderbolt e Hidden Power Ice, respectivamente. Icy Wind pode ser usado caso conseguir Hidden Power seja muito difícil para Wi-Fi, mas a perda de poder é bem grande. Caso Pokémon Dragon não sejam problema, e Heatran / Magnezone lhe dêem dor de cabeça, Hidden Power Ground é excelente para ambos, especialmente Scarf Heatran – você é mais rápido e o nocauteia primeiro.

O último slot depende também da sua preferência: U-turn é ótimo para scout e a partir do momento que descobrem que você é um atacante Special, muitas pessoas colocam Tyranitar / Heatran / Magnezone, fazendo U-turn + Dugtrio uma estratégia extremamente viável, enquanto Grass Knot acerta os Ground types e ainda faz um dano legal em Tyranitar.

Timid é a Nature recomendável, pois permite passar a maioria dos ScarfChomps e tudo abaixo dele, que usam Adamant e param nos 458 de Speed.

“Choice Specs”
~Psychic
~Thunderbolt / Thunder
~Hidden Power Fight / Hidden Power Ground / Doom Desire
~U-turn / Grass Knot / Shadow Ball / Icy Wind
EVs: 80 HP / 252 SAtk / 176 Spd (Timid Nature; +Spd –Atk)
Item: Choice Specs

Comentários: Poucos esperam um Jirachi com Choice Specs, mas com 448 SAtk, Jirachi com certeza pode fazer bom uso desse item. Psychic é seu STAB e principal ataque. Thunderbolt ou Thunder, de novo, dependem da sua preferência.

Hidden Power Fight acerta Weavile, Tyranitar e Heatran. Hidden Power Ground serve para vencer Scarf Heatran de uma vez por todas enquanto acerta outros Steel types.
Doom Desire é legal com Specs, mas você perde coverage contra outras coisas. Porém é uma opção legal caso realmente seja difícil correr atrás de Hidden Power para jogar em Wi-Fi.

Grass Knot mata em um único golpe Swampert e outros Ground types, só que a maioria deles já leva 2HKO de Psychic, então U-turn é outra alternativa excelente pelos mesmos motivos do set anterior e também para acertar Celebi. Se você preferir, Shadow Ball acerta outros Psychics mais forte devido ao Specs. Icy Wind ainda nocauteia Salamence em um hit só, e é útil para diminuir a Speed de algo como Scarf Heatran no switch

“Choice Band”
~Zen Headbutt
~Thunderpunch
~Ice Punch
~U-Turn / Drain Punch / Fire Punch
EVs: 80 HP / 252 Atk / 176 Spd (Jolly Nature; +Spd –SAtk)
Item: Choice Band

Comentários: Poucas pessoas esperam um Choice Bander também. Agora com 448 Atk, Zen Headbutt causará grandes danos em quem não tiver alta defesa / for resistente, e a chance de Flinch continua sendo muito útil. Thunderpunch + Ice Punch como pseudo-boltbeam vão garantir grande type-coverage além de acertar Gyarados e Dragons.
U-Turn é para scoutar algum Counter que seu oponente possa mandar, enquanto Drain Punch acerta Weavile, Heatran e Tyranitar. Fire Punch também acerta Metálicos que pensam que podem tankar você, além de continuar acertando Weavile.
Você pode usar Iron Head em algum lugar, mas a coverage junto com os outros moves é menor.

OUTRAS OPÇÕES:
-Dentre todas as outras opções de Jirachi, Rain Dance é uma excelente opção para fazer um set em volta: Neutraliza a fraqueza a Fire e Jirachi, deixa Thunder com 100% de accuracy e aumenta também o poder de Water Pulse, outra opção de Jirachi que nas suas mãos possui 40% de chance de confusão além de acertar Tyranitar e Heatran. Excelente setupper em um time voltado a esse move.
-Trick é excelente em qualquer set com Choice Item – quando você não precisar mais dele, use Trick naquele Pokémon chato. Apenas não foi citado porque os Choice sets já possuem opções demais!
-Body Slam é outra excelente opção: paralisa até mesmo Ground types. Só não foi citado também por falta de espaço.
-Stealth Rock, Jirachi é um bom setupper deste move, mas além de várias coisas aprenderem isso, Jirachi possui outros milhões de moves que pode usar – mas se for realmente necessário, por que não?
-Flash Cannon tem coverage muito ruim para ser usado em um set com Specs, mas ainda assim é uma opção caso seja difícil procurar Hidden Power Fight para acertar Tyranitar e Weavile.
-Thunder Wave se você não quiser errar com Thunder, mas Body Slam é MUITO melhor, por paralisar até Ground types.
-Charge Beam apesar de sempre aumentar seu SAtk, ele acaba não sendo tão bom por não acertar Ground types e ter a chance de errar. Calm Mind é muito superior.
-Gravity é uma opção no supporter caso você tenha um Garchomp ou um Rhyperior com Choice Band pronto para causar grandes estragos no time oposto com Earthquake.
-Trick Room, apesar do Jirachi ser meio rápido, ele é resistente o suficiente para usar isso como suporte para o time.
-Healing Wish recupera totalmente o HP e cura os status de outro Pokémon seu, em troca da vida do próprio Jirachi.

OPINIÃO:
Support ou Sweep e até mesmo os dois juntos, Jirachi pode fazer qualquer coisa. E faz muito bem! Com seu tipo excelente e Movepool gigantesco, ele é uma ótima adição para qualquer time, além de ser bem difícil de morrer nas mãos certas.

COUNTERS:
Heatran é o melhor counter, devido à raridade de Hidden Power Ground / Fight e Drain Punch. Choice Scarf, é mais rápido e o nocauteia em um hit só com Fire Blast. Earthquake de Pokés como Garchomp e Rhyperior também são excelentes caso evitem Hidden Power Ice e Grass Knot respectivamente, embora Reflect ajude Jirachi nesses casos. Skarmory serve apenas para o supporter caso não tenha Thunder, jogando Spikes e usando Whirlwind depois. Magnezone e Dugtrio podem prendê-lo caso não tenha U-turn.

Por: stvn* (fórum da Pokéland)

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