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Jirachi TIPO:
ABILITY:
BASE STATS: MOVESETS:
“Support” Comentários: Esse set fornece ao seu time excelente suporte. Use Wish e depois U-turn para ver o que seu oponente fará, recuperando seu próximo Pokémon. U-turn também permite escapar de Magnezone e Dugtrio que pensam que podem prendê-lo (Choice Band Adamant Dugtrio nunca consegue dar OHKO) e ajuda muito contra Pokémon que gostam de usar Substitute + Leech Seed, quebrando o Substitute para outro Poké mais rápido atacar. Como uma das duas únicas fraquezas de Jirachi é Ground, sendo essa a mais comum, Reflect funciona perfeitamente para diminuir a força de todos os Earthquakers do OU Metagame, além de aumentar a defesa do time inteiro do lado físico por cinco turnos. Ou então, se você preferir, Light Screen pode ser usado caso você necessite de proteção do lado especial ao invés de físico. Thunder também é outra excelente opção para paralisar outros Pokémon, pois apesar da chance de miss, Serene Grace aumenta a chance de paralyze para 60%, além de acertar Gyarados e outros Bulky Waters. Iron Head ou Zen Headbutt são ambas opções de ataque. Enquanto Iron Head funciona melhor com Thunder (paralize + 60% de chance de flinch) e acertar Tyranitar bem forte (fazendo dele um counter legal com Reflect), Zen Headbutt também é outra opção que acerta Fight Types melhor e é super efetivo em Gengar, além de possuir 40% de chance de flinch. Protect pode ainda ser usado ao invés do segundo support move ou U-turn, caso 100% healing seja necessário para o próprio Jirachi. Os EVs fazem de Jirachi uma “Mixed Wall” bem resistente, sobrevivendo vários Earthquakes com a ajuda de Reflect (e até sem ele, como o já citado Adamant Choice Band Dugtrio) e até mesmo Fire Blast de Choice Specs Salamence. O Speed serve para passar Jolly Tyranitar. Ainda há a possibilidade de usar uma Nature –Spd se você quiser: deixando Thunder mais forte e fazendo com que U-turn seja lento, o que pode ser útil para o Jirachi receber o golpe primeiro e o companheiro do time receber 50% do HP de volta sem ser acertado. “Support
(Ubers)” Comentários: Puramente “utility”, o tipo excelente faz com que seja muito difícil derrubar esse set: Resistindo Ice, Dragon e Psychic, além de ser neutro a Electric, Dark, Ghost e Fight. Com a ajuda de Drizzle, anula também sua fraqueza a Fire. Toxic + Wish + Protect funcionam perfeitamente em conjunto, permitindo Jirachi entrar em Pokémon como Latias, Latios, Mewtwo, Deoxys-A, Lugia, etc. U-turn funciona perfeitamente para scoutar o counter do oponente (esse set causa vários switches – afinal, ninguém quer sua Latias ou Lugia intoxicado) permitindo também passar Wishes mais facilmente, além de acertar os vários Pokémon Psychic de Uber com um golpe superefetivo. A SDef de Jirachi tem que ser a mais alta possível – Só assim ele sobrevive coisas como Life Orb Overheat de Rayquaza e entra em Thunder de Latios e Mewtwo tranqüilamente. Além disso, é um excelente counter de Palkia caso Sunny Day esteja ativo e ele não possua Fire Blast! Vale notar que 438 Atk Rayquaza com Life Orb nunca dará OHKO nesse Jirachi com Earthquake também. “Calm
Mind” Comentários: Com 252 HP EVs, Jirachi cria Substitutes impossíveis de serem quebrados por um Seismic Toss. Entre em algo que não faça nada ao Jirachi, e levante um Substitute. Depois, comece a usar Calm Minds. Psychic será seu principal ataque, com 20% de chance de diminuir a SDef do oponente (Serene Grace), aumentando ainda mais suas capacidades para Sweepar o time do oponente. Thunderbolt é o que garante melhor coverage junto com Psychic, e nesse set é melhor do que Thunder, pois você não quer que seu sweeper dê miss, não é? Mas os 60% de chance de paralisar de Thunder pode ser útil. Hidden Power Fight permite acertar Tyranitar, Weavile e principalmente Heatran. Grass Knot serve apenas para Tyranitar, Swampert e Hippowdown, os dois últimos levando OHKO após um Calm Mind, porém deixa você sem nada contra Pokémon Steel. Wish pode ser usado no lugar de Substitute, mas você corre o risco de ser acertado por algum Status, como Thunder Wave ou Sing, golpes comuns em Blissey. Os 252 EVs em HP são necessários se você estiver usando Substitute. Speed para passar todos os Lucario e Porygon-Z, além da grande maioria dos Salamence. O SAtk permite dar 2HKO em Blissey Calm após 6 Calm Minds. Se você preferir, pode deixar 32 Spd usando Bold Nature e subir a Def, para fazerem Substitutes mais difíceis de serem quebrados pelo lado físico – porém, o Speed extra vale muito mais a pena a maioria das vezes. “Offensive
Calm Mind” Comentários: Talvez Jirachi não aparente ser um puro Sweeper tendo acesso apenas a Calm Mind para aumentar seu SAtk, porém como é bastante resistente naturalmente e com poucas fraquezas, esse set funciona muito bem. Agora com três moves para atacar, coverage não vai ser um problema tão grande – Psychic é seu STAB e Grass Knot acerta Hippowdown, Swampert e Tyranitar. Signal Beam pode ser usado para acertar Psychics como Cresselia e Celebi, mas perde a vantagem de ganhar de Bulky Grounds sem precisar levar um Earthquake antes. O último slot vai de preferência – Thunderbolt acerta Gyarados e enfraquece Heatran, enquanto Hidden Power Fire faz vencer Celebi uma tarefa bem mais fácil além de acertar outros Steels como Bronzong e Metagross. Os EVs são os mesmos de antes, permitindo Jirachi ser mais rápido que, notavelmente, Lucario e Salamence. “Doom
Desire” Comentários: Doom Desire é o golpe exclusivo do Jirachi, que depois de usado, ataca dois turnos depois. Ele é neutro contra todos os tipos e acerta por cima de Protect, Endure, Substitute e até mesmo Wonder Guard. A estratégia é usar Doom Desire, Stallear com Wish + Protect e usar Psychic quando puder até Doom Desire acertar. Como Doom Desire é neutro você não precisa se preocupar com type-coverage. Calm mind, apesar de outra opção no lugar de Psychic, talvez não seja uma boa idéia, pois Doom Desire possui apenas 8 PPs no máximo, e quando eles acabarem você não terá mais como contra-atacar. Os EVs mostram como Jirachi pode ser resistente do lado físico. Porém, se você preferir, pode tirar um pouco das defesas e aumentar seu SAtk para causar mais dano, ou dividi-las entre as duas defesas, ou ainda mais pro lado Special. “Choice
Scarf” Comentários: Devido ao extenso Movepool de Jirachi, equipá-lo com um Choice Scarf faz dele um Revenge Killer de vários Pokémon perigosos do Metagame. Psychic é o seu STAB e permite nocautear em um golpe só coisas como Gengar, Scarf Roserade e Scarf Heracross. Esse Jirachi também é mais rápido que praticamente todos os Gyarados e Salamence após um Dragon Dance, permitindo nocauteá-los em um golpe só com Thunderbolt e Hidden Power Ice, respectivamente. Icy Wind pode ser usado caso conseguir Hidden Power seja muito difícil para Wi-Fi, mas a perda de poder é bem grande. Caso Pokémon Dragon não sejam problema, e Heatran / Magnezone lhe dêem dor de cabeça, Hidden Power Ground é excelente para ambos, especialmente Scarf Heatran – você é mais rápido e o nocauteia primeiro. O último slot depende também da sua preferência: U-turn é ótimo para scout e a partir do momento que descobrem que você é um atacante Special, muitas pessoas colocam Tyranitar / Heatran / Magnezone, fazendo U-turn + Dugtrio uma estratégia extremamente viável, enquanto Grass Knot acerta os Ground types e ainda faz um dano legal em Tyranitar. Timid é a Nature recomendável, pois permite passar a maioria dos ScarfChomps e tudo abaixo dele, que usam Adamant e param nos 458 de Speed. “Choice
Specs” Comentários: Poucos esperam um Jirachi com Choice Specs, mas com 448 SAtk, Jirachi com certeza pode fazer bom uso desse item. Psychic é seu STAB e principal ataque. Thunderbolt ou Thunder, de novo, dependem da sua preferência. Hidden Power Fight
acerta Weavile, Tyranitar e Heatran. Hidden Power Ground serve para
vencer Scarf Heatran de uma vez por todas enquanto acerta outros Steel
types. Grass Knot mata em um único golpe Swampert e outros Ground types, só que a maioria deles já leva 2HKO de Psychic, então U-turn é outra alternativa excelente pelos mesmos motivos do set anterior e também para acertar Celebi. Se você preferir, Shadow Ball acerta outros Psychics mais forte devido ao Specs. Icy Wind ainda nocauteia Salamence em um hit só, e é útil para diminuir a Speed de algo como Scarf Heatran no switch
“Choice Band” Comentários:
Poucas pessoas esperam um Choice Bander também. Agora com 448
Atk, Zen Headbutt causará grandes danos em quem não tiver
alta defesa / for resistente, e a chance de Flinch continua sendo muito
útil. Thunderpunch + Ice Punch como pseudo-boltbeam vão
garantir grande type-coverage além de acertar Gyarados e Dragons.
OUTRAS
OPÇÕES: OPINIÃO: COUNTERS:
Por: stvn* (fórum da Pokéland)
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