Poké Análises

Donphan

TIPO:
Ground

ABILITY:
Sturdy – O deixa imune a golpes de OHKO. Nem tão útil, já que a maioria dos bichos que usam esse tipo de golpe atacam com golpes especiais e de gelo ou água.

BASE STATS:
HP: 90 Atk: 120 Def: 120 SAtk: 60 SDef: 60 Spd: 50
Típica parede física. Seu HP mais sua Def somando ao seu tipo proporciona uma ótima resistência a golpes do tipo pedra, famosos em DP. Além disso, tem um ótimo Atk e pode causar estrago.

MOVESETS:

“Physical Wall”
~Earthquake
~Stone Edge / Ice Shard
~Rapid Spin
~Stealth Rock / Knock Off / Roar
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def (Impish Nature; +Def –SAtk)
Item: Leftovers

Comentários: Donphan carrega consigo duas habilidades altamente recomendadas em um time em Diamond & Pearl. Primeiro: o seu tipo puro e sua defesa. Segundo: aprender Rapid Spin. Sobre sua defesa e seu tipo, eles fazem ele parar os monstros do tipo pedra que andam trazendo caos pelo jogo. Head Smash do Rampardos com Choice Band tira no máximo 46% de seu HP. Pára também com tranqüilidade Tyranitar e Rhyperior. Ele só tem que se preocupar se o Tyranitar tiver Ice Beam, meio óbvio por ser um golpe efetivo especial, ou se o Rhyperior tiver Avalanche, pelo fato dele agüentar Earthquake com Solid Rock e tirar 89% de seu HP se tiver Choice Band. Sobre o Rapid Spin, ele se tornou altamente necessário com a aparição desses novos golpes no estilo Spikes. Stealth Rock sendo do tipo pedra só tira 6,25% do seu HP quando ele entrar na arena, perfeito para retirar essas coisas do seu lado do campo.

Sobre o seu segundo golpe de dano, Stone Edge é muito bom para pegar os bichos voadores, já que seu Earthquake não irá acertá-los. 100 de power mais a chance de Critical Hit soa interessante, porém isso se torna um problema na hora de enfrentar um Flygon ou Claydol (esse segundo, mesmo com Ice Shard Donphan não faz nada). Ice Shard ganha chances então para ser usado não só por causa disso, mas pelo fato dos dragões também estarem dominando o jogo. Certo, Ice Shard só tem 40 de power, mas contra os bichos que tomam dano quádruplo de gelo sofrem um pouco com isso, já que Donphan irá atacar primeiro e não será derrubado antes deles. Só para ter uma idéia, sem efforts defensivos, Garchomp toma no mínimo 40% de dano, Salamence toma 50%.

Fora tudo isso, Donphan pode fazer mais algumas coisas interessantes. Escolha então o que melhor se encaixar no seu time. Que tal, além de tirar o Stealth Rock do adversário, você usar o seu próprio? Ótimo, já que todo poké defensivo obriga o adversário a fazer constantes trocas. Knock Off para tirar aquele Leftovers chato ou Choice Band que estava arruinando seu time. Enfim Roar, para mandar para longe stat upers. Particularmente, prefiro utilizar os dois primeiros, já que ultimamente está sendo um bom negócio matar os bichos antes deles bombar.

Quanto a divisão de efforts, você pode optar por aquela padrão sugerida, ou colocar 36 EVs no Atk e tirar da Def (que irá ficar com 220), assim ele irá dar 2HKO no Garchomp. Não necessariamente por causa da variação de dano, que é 43% no mínimo, mas de modo geral o Garchomp não terá sempre o HP cheio, como perda pela troca em Stealth Rock e também seria muito azar acontecer dois danos mínimos.

“Choice Band”
~Earthquake
~Stone Edge
~Ice Shard
~Fire Fang / Thunder Fang / Poison Jab / Rapid Spin
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spd (Adamant Nature; +Atk –SAtk)
Item: Choice Band

Comentários: 120 de Atk chamam qualquer pessoa a utilizar Choice Band. Donphan fica com 558 de Atk, destruidor. Porém ao contrário de seu set support, ele carrega dois grandes problemas. Primeiro: ele não tem tantas opções como um Choice Bander comum, se você usar esse item só terá uma opção e pronto. Segundo: ele é muito lento. Nem compensa investir efforts no Spd. Mas mesmo assim podemos usar ele assim para surpreender e machucar algum poké que o adversário deixou na arena esperando que não ia tomar tudo aquilo.

Sobre Earthquake não precisamos dizer nada. Stone Edge agora irá causar bastante dano, irá matar Gyarados em apenas um hit com toda certeza, e tem chances de levar ele mesmo com um Intimidate. Porém preste atenção, Waterfall agora tira 74% de seu HP. Ice Shard terá um ótimo adicional, matando bichos mais rapidamente como não fazia antes.

Fire Fang fica por conta de bichos metálicos, como Skamory e Forretress. Thunder Fang se torna desnecessário, já que Stone Edge já derruba o Gyarados. Mas se você não quer correr riscos e quer ter 120% de certeza que irá derrubar o dragão do mar, use esse golpe. Poison Jab é para pegar bichos plantas na troca. Agora, mesmo utilizando um set com Choice Band, Rapid Spin ainda é uma opção, tire o Stealth Rock da arena e corra, pois esses golpes de última opção não são tão fortes assim, outro poké do seu time pode fazer isso muito bem.

OUTRAS OPÇÕES:
-Rollout tem o poder dobrado a cada acerto. Pode ser um problema, mas não é bom perder o controle de seu bicho, seu adversário pode jogar alguém resistente e dar cabo do Donphan.
-Double-Edge pode ser usado no set com Choice Band.
-Body Slam como outra opção com Choice Band se você quiser paralizar.
-Toxic como em todo bom poké defensivo. Mas não, Donphan tem coisas melhores para se preocupar.
-Swagger para confundir. É interessante, já que Donphan segura bem.
-Rock Slide se você morre de medo de errar Stone Edge. Mas não faça isso, prefira mais poder e a chance de Critical.
-Sleep Talk pode ser uma ótima idéia se seu time não tem ninguém para sugar sleep moves.
-Rest é o seu único golpe de recuperação de vida.
-Counter para devolver danos físicos em dobro. Não muito bom, ninguém bate no Donphan fisicamente.
-Rock Polish para sanar sua deficiência no Spd.

OPINIÃO:
Um poké com Movepoll não muito extenso, mas que se vira com o que tem. Ele já era bom em Advance e agora ganhou adições que melhoraram ainda mais suas condições de uso. O fato de ser um dos poucos bichos que param Tyranitar já lhe garante bastante crédito. Por fim, só mais duas palavras: Rapid Spin. Se nenhum destes motivos acima lhe convenceu a usá-lo, Rapid Spin te fará precisar um dia dele.

COUNTERS:
Geralmente Donphan que é um counter dos outros. Não sendo um Choice Bander, ele não irá sair destruindo tudo, irá machucar sim, mas não com tanto impacto. Isso então abre chance para alguns bichos entrarem facilmente na frente dele, como Gengar na frente de Rapid Spin. Gyarados mesmo tendo chances de levar Stone Edge na cara, abaixa seu Atk e afugenta com Waterfall. Falando em bichos aquáticos, a maioria que tem ótimas defesas param ele. Bichos Metálicos como Skarmory, Forretress e Bronzong entram fácil na sua frente, porém apenas o Bronzong com golpes especiais machuca ele. Pokés plantas como Ludicolo também dão conta do recado. Bichos com resistência mediana e SAtk alto também são problemas.

Por: TSC

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