Shedinja

TIPO:
Bug/Ghost
Ghost tem um medo absurdo de Darks, porém Bug dá Super
Effective neles.
ABILITY:
Wonder Guard – Esse Pokémon só pode ser atingido
por golpes que dêem Supper Effective nele (golpes de danos indiretos
não inclusos, como o Toxic). Seria a melhor ability do jogo se
ele não tivesse apenas 1 de HP.
BASE
STATS:
HP:1 Atk:90 Def:45 SAtk:30 SDef:30 Spd:40
Stats simplesmente horrorosos, com exceção do Atk que
é razoável. Mas não é como se você
fosse usar eles, fora o Atk mesmo.
MOVESETS:
“Swords
Dance”
~Shadow Sneak
~Will-O-Wisp / Toxic
~X-Scissor
~Swords Dance
EVs: 255 Atk / 255 Spd (Adamant nature; +Atk, -SAtk)
Item: Focus Sash / Lum Berry
Comentários:
Este set simplesmente contém os melhores golpes que o Shedinja
pode oferecer. Shadow Sneak porque você é lerdo e dá
para tirar algum dano do oponente depois que ele tirar o Focus Sash
de você. Will-O-Wisp tem como funções queimar o
oponente e diminuir o Atk dele. Toxic é uma opção
para ir decrescendo o HP do oponente. Dependendo de quem for força
até uma troca.
X-Scissor para você
não ficar sem STAB “útil”. Swords Dance, se
você encontrar algo que não tenha chance de lhe dar Supper
Effective, você predica uma troca e bomba seu Atk.
Não há
a necessidade de colocar EVs e Def e SDef porque qualquer golpe que
o oponente acertar em você, lhe matará.
Quanto ao item,
use Focus Sash para agüentar um hit ou use Lum Berry para segurar
um Toxic ou Confuse Ray.
“Choice
Band”
~Shadow Sneak
~X-Scissor
~Shadow Claw
~Aerial Ace
EVs: 255 Atk / 255 Spd (Adamant nature; +Atk, -SAtk)
Item: Choice Band
Comentários:
Um simples Choice Bander. Shadow Sneak e X-Scissor vides primeiro set.
Shadow Claw como outra opção de STAB “útil”.
Arial Ace porque é a única coisa que lhe resta.
OUTRAS
OPÇÕES:
-Agility caso queira ter mais Spd ao invés de
ter mais Atk no primeiro set. Use nature Jolly.
-Heal Block caso queira que oponentes chatos em Uber
não se recuperem, como Blissey, Lugia.
-Protect ajuda o Shedinja depois de dar um Will-O-Wisp
ou um Toxic, fazendo o HP do oponente cair.
-Bug Bite pode ser últil para “tirar”
as berrys caso algum Uber esteja usando alguma.
-Baton Pass é útil em Ubers para usar
logo de cara, troca em um Kyogre e usa logo em seguida pra ver o que
o oponente tem. Se for um Tyranitar você pode por Dugtrio, Groudon
pra um free Swords Dance, scout em geral.
OPINIÃO:
Shedinja conseguiu o fato de ser o único Pokémon UU a
ser usado em Uber. Tudo por causa de sua Ability e dos milhões
de dragões e golpes de gelo usados por lá. Lembre-se,
usá-lo pode ser tanto uma grande vantagem como também
um desperdício de um bicho. Procure protegê-lo com algum
Rapid Spinner e um outro bicho que use Rain Dance ou Sunny Day para
limpar Sandstorm e Hail.
COUNTERS:
Pinsir e Rampardos são os principais. Usando algum golpe que
não seja do tipo Fight ou do tipo Normal, eles dirão adeus
ao Shedinja. Fora isso, Poison; Burn; Sandstorm; Hail; Leech Seed; dano
por confusão; Stealth Rock; Spikes; Struggle; recoil de Struggle;
Destiny Bond; Perish Song; Nightmare; recoil de Double-Edge; Bad Dreams
do Darkrai; Aftermath; Rough Skin; Future Sight; Doom Desire; Curse
de Ghosts; recoil de Jaboca Berry; recoil de Rowap Berry; absorver HP
de um Pokémon com Liquid Ooze; golpes dos tipos: Rock, Fire,
Dark, Ghost, Flying e recoil de Life Orb counteram Shedinja. Há
também Pursuit que aniquila totalmente o Shedinja, sem chances
de escapar.
Por: PG (fórum da
Pokéland)
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