Poké Análises

Shedinja

TIPO:
Bug/Ghost
Ghost tem um medo absurdo de Darks, porém Bug dá Super Effective neles.

ABILITY:
Wonder Guard – Esse Pokémon só pode ser atingido por golpes que dêem Supper Effective nele (golpes de danos indiretos não inclusos, como o Toxic). Seria a melhor ability do jogo se ele não tivesse apenas 1 de HP.

BASE STATS:
HP:1 Atk:90 Def:45 SAtk:30 SDef:30 Spd:40
Stats simplesmente horrorosos, com exceção do Atk que é razoável. Mas não é como se você fosse usar eles, fora o Atk mesmo.

MOVESETS:

“Swords Dance”
~Shadow Sneak
~Will-O-Wisp / Toxic
~X-Scissor
~Swords Dance
EVs: 255 Atk / 255 Spd (Adamant nature; +Atk, -SAtk)
Item: Focus Sash / Lum Berry

Comentários: Este set simplesmente contém os melhores golpes que o Shedinja pode oferecer. Shadow Sneak porque você é lerdo e dá para tirar algum dano do oponente depois que ele tirar o Focus Sash de você. Will-O-Wisp tem como funções queimar o oponente e diminuir o Atk dele. Toxic é uma opção para ir decrescendo o HP do oponente. Dependendo de quem for força até uma troca.

X-Scissor para você não ficar sem STAB “útil”. Swords Dance, se você encontrar algo que não tenha chance de lhe dar Supper Effective, você predica uma troca e bomba seu Atk.

Não há a necessidade de colocar EVs e Def e SDef porque qualquer golpe que o oponente acertar em você, lhe matará.

Quanto ao item, use Focus Sash para agüentar um hit ou use Lum Berry para segurar um Toxic ou Confuse Ray.

“Choice Band”
~Shadow Sneak
~X-Scissor
~Shadow Claw
~Aerial Ace
EVs: 255 Atk / 255 Spd (Adamant nature; +Atk, -SAtk)
Item: Choice Band

Comentários: Um simples Choice Bander. Shadow Sneak e X-Scissor vides primeiro set. Shadow Claw como outra opção de STAB “útil”. Arial Ace porque é a única coisa que lhe resta.

OUTRAS OPÇÕES:
-Agility caso queira ter mais Spd ao invés de ter mais Atk no primeiro set. Use nature Jolly.
-Heal Block caso queira que oponentes chatos em Uber não se recuperem, como Blissey, Lugia.
-Protect ajuda o Shedinja depois de dar um Will-O-Wisp ou um Toxic, fazendo o HP do oponente cair.
-Bug Bite pode ser últil para “tirar” as berrys caso algum Uber esteja usando alguma.
-Baton Pass é útil em Ubers para usar logo de cara, troca em um Kyogre e usa logo em seguida pra ver o que o oponente tem. Se for um Tyranitar você pode por Dugtrio, Groudon pra um free Swords Dance, scout em geral.

OPINIÃO:
Shedinja conseguiu o fato de ser o único Pokémon UU a ser usado em Uber. Tudo por causa de sua Ability e dos milhões de dragões e golpes de gelo usados por lá. Lembre-se, usá-lo pode ser tanto uma grande vantagem como também um desperdício de um bicho. Procure protegê-lo com algum Rapid Spinner e um outro bicho que use Rain Dance ou Sunny Day para limpar Sandstorm e Hail.

COUNTERS:
Pinsir e Rampardos são os principais. Usando algum golpe que não seja do tipo Fight ou do tipo Normal, eles dirão adeus ao Shedinja. Fora isso, Poison; Burn; Sandstorm; Hail; Leech Seed; dano por confusão; Stealth Rock; Spikes; Struggle; recoil de Struggle; Destiny Bond; Perish Song; Nightmare; recoil de Double-Edge; Bad Dreams do Darkrai; Aftermath; Rough Skin; Future Sight; Doom Desire; Curse de Ghosts; recoil de Jaboca Berry; recoil de Rowap Berry; absorver HP de um Pokémon com Liquid Ooze; golpes dos tipos: Rock, Fire, Dark, Ghost, Flying e recoil de Life Orb counteram Shedinja. Há também Pursuit que aniquila totalmente o Shedinja, sem chances de escapar.

Por: PG (fórum da Pokéland)

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