Poké Análises

Staraptor

TIPO:
Normal/Flying

ABILITIES:
Intimidade - Ao entrar em campo, o usuário irá diminuir em 25% o Atk do adversário.

BASE STATS:
HP: 85 Atk: 120 Def: 70 SAtk: 50 SDef: 50 Spd: 100
Ataque ótimo e Spd muito bom. HP e Def são notáveis para um atacante.

MOVESETS:

“Choicer”
~Brave Bird
~Return
~Close Combat
~U-turn / Quick Attack
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd (Jolly Nature; +Spd –SAtk / Adamant Nature; +Atk –SAtk)
Item: Choice Band / Choice Scarf

Comentários: Apesar de ter ótimos stats ofensivos, Staraptor não tem um Movepool suficiente para um Moveset fora o Choicer. Brave Bird entra aqui como seu golpe principal, a melhor aquisição dos Pokés Voadores em DP. Return funciona como um segundo golpe de dano, sendo forte pelo STAB, é para usar nas vezes em que não seja necessário tomar Recoil. Essa combinação é unicamente parada por Metal e Pedra, sendo assim é perfeito que Staraptor aprenda Close Combat, acertando um golpe super efetivo neles. Como opção meio Filler, temos U-turn e Quick Attack. U-turn vai fazer você bater e fugir, é útil quando você tem a certeza que não irá derrubar o adversário e quer tirar uma casquinha dele na hora de trocar. Quick Attack vai se livrar daqueles Reversalers.

A distribuição de EVs é simples, só lembre de escolher a Nature de acordo com o item: com Choice Band utilize Jolly, com Choice Scarf utilize Adamant.

OUTRAS OPÇÕES:
-Double-Edge é outro golpe de Recoil, porém é normal. Tem o mesmo poder de Brave Bird, mas carregar dois golpes de Recoil num Metagame onde Stealth Rock e Sandstorm predominam, não é muito inteligente.
-Pursuit vai te ajudar a pegar Pokés fujões.
-Roost pode ser usado em conjunto com Life Orb para recuperar a vida perdida se você quiser um set mais livre fora os Choicers.

OPINIÃO:
Definitivamente Staraptor é o melhor dos pássaros do jogo. Intimidate o ajuda a entrar na arena facilmente, e sua combinação de golpes acerta dano neutro em praticamente tudo. Certo, ele não vai sair matando tudo, mas é divertido usá-lo.

COUNTERS:
Metagross, Bronzong e Jirachi o param por serem do tipo Psíquico, bloqueando todos os seus golpes. Wall físicas como Donphan e Gliscor podem segurar bem seus golpes.

Por: TSC

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