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Com 386
Pokémon, é obvio que poderemos separar eles por vários
grupos. Nisso consiste o metagame, separar os pokémon em grupos
para diversificar o seu uso nas batalhas. Alguns dos metagames existentes
são baseados na lista de usage
(OU, UU e Uber), nele se classificam os pokés o quanto são
usados, baseando também a sua força. Sendo assim, No metagame
OU temos todos os pokés com exceção dos guardiões,
no UU somente os pokés pouco usados e no Uber todos os 386 pokémon
liberados. Em paralelo a estes metagames, podemos incluir a Double Battle,
outro tipo de batalha que modifica drasticamente as estratégias
nas lutas. A LOP e o NetBattle O
que mais chama a atenção no jogo pokémon certamente
é o multiplayer, poder jogar contra outros jogadores. É
nessa hora em que se usa totalmente as estratégias do jogo. Pokémon
indiscutivelmente é um jogo muito vasto, repleto de opções,
como já explicado anteriormente, sendo assim, existem algumas
maneiras para poder explorá-lo. Existem coisas no jogo que tomam
certas vantagens de outras, sendo assim criada as clauses, regras impostas
na partida para existir o equilíbrio entre as lutas. Algumas
estratégias são restritas sendo permitida apenas uma vez
o seu uso, enquanto outras são totalmente banidas, isso é
muito usado em diversos torneios criados pelo país, nos dois
canais que nossos jogadores tem acesso: A LOP,
torneio oficial pokémon tratado bastante neste site, e no NetBattle,
um bom simulador jogado pela internet. Basicamente, pokémon é
a mesma coisa nos dois, porém, a jogabilidade entre ambos acabou
tomando caminhos diferentes, mesmo que em pequenos detalhes, mas as
vezes que fazem a diferença. O que é tomado por comum
entre ambos, é a Specie Clause, onde não se pode repetir
pokémon no time, a Sleep Clause, onde se pode deixar apenas um
pokémon adversário dormindo, e também o banimento
do uso dos pokémon guardiões. Vamos enumerar agora a diferença
entre ambos: "O
NetBattle é legal, porém, tem muitos bugs que as vezes
mudam o resultado de uma luta. Sua vantagem é jogar e ter o time
pronto na hora, útil para testá-los, elaborar novas estratégias,
para depois colocá-las em prática no GBA. Alfa II, jogador da LOP e do NetBattle "Dizer
que pokémon no GBA é igual ao pokémon do NetBattle,
é meramente impossivel, a única semelhança são
as batalhas, onde o NetBattle apresenta algumas falhas em termos de
uso de golpes e uma probabilidade muito mais avantajada para efeitos
extras, como congelar, dar flinched no oponente e coisas semelhantes.
Mas deixando um pouco essa falhas do NetBattle de lado, vamos falar
mais do sistema dos jogos. No GBA você tem que criar os seus pokémon,
ou seja, desde colocar dois pokémon, um macho e uma fêmea,
para cruzar e nascer os filhotes, até aumentar o level para chegar
ao nível 100, passando claro pelo treinamento de efforts e tudo
mais. No NetBattle, os pokémon são aparentemente todos
iguais, todos possuem o máximo Stats, sempre com as natures desejadas
e golpes que quer. No GBA você passa todo por um ritual e o pokémon
realmente é seu com seu ID Number, e tudo, há a raridade
dos pokémon, o que para mim é o atrativo mais brilhante
dos jogos pokémon, os pokémon não serem todos iguais,
e não poder conseguir tudo o que quer em um simples click, e
sim ter que batalhar para o pokémon nascer com o determinado
golpe ou mesmo com a nature desejada. No NetBattle, isso simplesmente
não existe e as batalhas são todas um mero jogo de dados,
onde todos são iguais e se duvidar da pra saber exatamente o
dano mínimo e dano máximo que o pokémon pode receber. Backrufe, jogador da LOP "Eu sou um jogador que joga os dois metagames, não escondo que tenho preferência pelo Net Battle, porém, é preciso advertir que me divirto com os dois. Fiz grandes amigos através dos dois, mesmo que eu nunca tenha visto os do Netbalttle, são amigos. As diferenças que encontro são a proibição dos hax itens, os quais eu odeio muito e só fazem com que as pessoas que joguem pior vençam uma batalha. O NetBattle possibilita usar os pokémon banidos nas LOPs brasileiras, tais quais como Celebi, que é um Ludicolo bem melhor. Acho um absurdo essa vetação aos pokémon lendários na LOP. Não vejo o menor problema do adversário usar quantos lendários quiser, não vejo diferença desses pokémon chamados lendários para Blissey, Metagross, Milotic, Tyranitar, Salamence, Swampert e muitos outros. Ubers sao ubers, para mim essa idéia de colocar ubers no level 90 como lendário é estupidez. Eles sim desequilibram e desestabilizam o metagame da LOP. Latios e Latias com o item Soul Dew sao Ubers com certeza, sem eles não passam de lendários comuns na minha opinião. A maioria dos NetBattlers é contra Wobbuffet, eu não fujo a regra, pra mim ele é Uber devido a sua ability roubadinha, mas no metagame Uber é legal usá-lo." Batistutu, jogador da LOP e do NetBattle "Tanto
a Nintendo quanto o NetBattle deveriam reduzir os índices probabilisticos,
6% é muito para uma pessoa que tem sorte, um OHKO com 30% de
acerto é absurdo, as lutas estão saindo completamente
de controle... a sorte tem decidido a maioria dos casos, concordo que
sorte faz parte do jogo, mas acredito que deva ter um limite. Não
acho que a solução seja banir esses itens... eles fazem
parte da estratégia e tal. A Nintendo sim que deveria reduzir
as porcentagens de hax. Dohko, jogador da LOP e do NetBattle "Estou dando minha opinião sobre esse assunto apesar de nunca ter jogado o metagame da LOP, então posso estar um pouco equivocado quanto a algumas coisas que vou falar. Eu entendo que na LOP não tem tempo e seria impossível fazer torneios com jogos de 6x6, mas lutas de 3x3 muitas vezes são definidas antes de começarem, com 3 pokémon é impossível cobrir todas as fraquezas do time e o seu adversário pode ter alguma coisa que seja exatamente o que você não tem cobertura, tendo uma enorme vantagem na luta, outra coisa que eu não concordo muito é a não liberação de lendas, apesar de elas serem fortes existem vários outros pokémon tão bons ou melhores que elas e são usados sem restrição nenhuma como Snorlax ou Metagross. Além disso temos a item clause que praticamente obriga você a usar itens baseados na sorte, que podem definir uma parte para qualquer um dos lados sem contar habilidade nenhuma, se você quer usá-lo é um direito seu mas não é um dever, é ridículo depender da ativação do Quick Claw de seu Weezing para ganhar uma partida se ele tivesse HP suficiente para ganhar caso estivesse usando Leftovers de item...Assim como itens de sorte também sou contra o uso de golpes baseados exclusivamente em sorte que são liberados na LOP como Double Team, você não pode fazer nada se o Umbreon do adversário começar a usar Double Team e seus golpes todos erram. Por isso que acho o Metagame do NetBattle mais interessante, a sorte não define as lutas, mais pensadas e com um leque maior de estratégias possíveis devido à possibilidade de usar 6 pokémon e quantas lendas quiser." Radio Head, jogador de NetBattle "As evoluções de metagame na internet são mais rápida que em LOPs, pois no metagame 3x3 a repetição cria o sucesso. Muitos treinadores de LOP não se adaptam ao estilo de jogo mais lento da internet, e muitos jogadores de internet não se adaptam a velocidade das partidas de LOP. Acho que a internet é uma zona de livre criação, pelas batalhas serem em 6x6, por não estarem valendo nada em sua maioria, por ocorrerem a toda hora... Enquanto que em LOP, a criação é praticamente nula, pelo metagame 3x3 acabar sacrificando a maioria das estratégias inovadoras, por falta de força dos pokémon inovadores em baterem os mais fortes. Na minha opinião, é bem mais simples conseguir fama e vencer torneios na LOP, mas, mesmo sendo mais trabalhoso, é mais divertido e desafiante jogar na internet." Super Raichu, jogador da LOP e do NetBattle "Bom,
acredito que muitos jogadores (arrisco dizer a maioria) acham o NetBattle
uma das maiores maravilhas do mundo: cheio de opções,
desafios, as mesmas possibilidades do game voltado somente para batalhas,
que é a melhor parte do jogo, sem dúvidas. Mas, o que
temos que lembrar, sempre, é que o NetBattle, muito desafiador,
acaba sendo incrivelmente estimulante, e pode ser usado, sempre, como
forma de aprendizado e acumular experiências contra jogadores
do mundo todo. No NetBattle há a possibilidade de fazer qualquer
coisa que levariam dias, semanas ou meses pra fazer. Lembra até
um “game shark” virtual, já que você batalha
sempre com pokémon TOP e sempre com Hidden Power quando necessário. Xarutaum, jogador da LOP e do NetBattle Conclusão Jogando na LOP ou jogando no NetBattle, você terá a mesma recompensa: a diversão. É claro que existem essas diferenças entre eles e em certas coisas não se pode usar a comparação, como a emoção de fazer uma batalha frente a frente com seu adversário, a batalha psicológica, o uso do blefe, o que não acontece atrás da tela de um computador, e também é bom lembrarmos que o NetBattle é um simulador do jogo, não sendo totalmente isento de algumas falhas. Mas mesmo assim o NetBattle não deve ser menosprezado, onde se pode fazer batalhas a longa distância, fator ainda não usado pela Nintendo no pokémon, e também um auxilio a jogadores que não dispõem de Game Boy. Seja por um ou seja por outro, você não irá se arrepender de jogar pokémon. Por: TSC
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